Zo werkt een kroegentocht

Geen gids die voorop loopt, wel een route, opdrachten per kroeg en een stand die de hele avond meeloopt.

Bijgewerkt op 22 september 2026

Wat het is

Een kroegentocht is een avond langs meerdere kroegen in één stad, met opdrachten onderweg. Jullie lopen zelf, in je eigen tempo, en bepalen zelf hoe lang je ergens blijft hangen.

De route ligt vast: welke kroegen, in welke volgorde, en hoe je van de ene naar de andere loopt. Welke kroegen dat zijn hoor je op de avond zelf. Dat is de bedoeling, want de verrassing is het halve werk.

Voor het begint

Je krijgt een speelcode. Elk team opent die code op één telefoon en kiest een teamnaam. In de lobby zie je wie er al binnen is; zodra elk team op Klaar drukt, begint de avond.

Je hebt een opgeladen telefoon met mobiel internet nodig. Er is geen app om te installeren en geen account om aan te maken.

Tijdens de avond

Bij elke kroeg staan een paar opdrachten klaar, elk met punten erbij. Sommige zijn te doen met z'n allen, andere door één iemand.

Lukt iets niet, dan druk je op Niet gelukt. Dat kost geen punten en geen tijd; je gaat gewoon door. Zit een kroeg vol of blijkt hij dicht, dan meld je dat en loopt de route door.

De stand loopt de hele avond mee, dus je ziet steeds waar je staat ten opzichte van de andere teams.

Aan het eind

Als alle teams klaar zijn verschijnt de eindstand. Wie onderaan eindigt trakteert, als jullie dat afgesproken hebben; dat regelen jullie zelf.

Daarna vraagt de app om sterren. Daar doen we echt iets mee: het is de enige manier waarop we horen welke opdrachten werken en welke niet.

Wie hierachter zit

pubcrawls.nl wordt gemaakt door Mats. De eerste route is in Dordrecht, waar hij zelf een kroegentocht heeft gedaan. De route en opdrachten worden nog verbeterd.

Vragen, ideeën of een stad die erbij moet: mail naar info@pubcrawls.nl. Daar antwoordt een mens op.

Kroegentocht Dordrecht